Техномагия — это процесс слияния материального предмета с магической силой. Эффект артефакта зависит от четырёх обязательных компонентов.

Компонент | Роль в создании | Принцип обоснования |
Предмет (Основа) | Фундамент. Ключевое значение имеет его История. | История предмета должна соответствовать желаемому эффекту. |
Энергия | Связующий элемент. Энергия вкладывается через физический труд и улучшение предмета. | Чем больше труда (заточка, улучшение рукояти, шитьё чехла) вложено, тем меньше дополнительной магии потребуется. |
Магическая энергия | Источника силы. Обеспечивает мощь артефакта. | Необязательна для мелких предметов (хватает человеческой энергии). Для создания великих артефактов требуется ритуал по извлечению и вложению силы из окружающего мира. |
Вербальная формула | Инструкция. Чёткое описание желаемого действия. | Должна подробно и с примерами описывать, что именно артефакт должен делать. |
Выбирается предмет с подходящей предысторией.
или создается
Вкладывается физический труд для связывания энергии.
Вкладывается Магическая энергия (по необходимости) через самостоятельно разработанный ритуал.
Составляется чёткая формула (спецификация), объясняющая артефакту и мастерам/преподавателям его функцию.

Компонент | Выбор и обоснование |
Предмет (Основа) | Старый пергамент (свиток), найденный на чердаке. |
Желаемый эффект | Предмет позволит владельцу мгновенно впитывать информацию с любого текста (книги, конспекта) при контакте. |
Человеческая энергия | Маг тщательно переплетает свиток новой льняной нитью и ламинирует его воском (делает защитный чехол), чтобы обеспечить его долговечность. |
Магическая энергия | Проводится ритуал передачи опыта: Маг использует силу "Ментальных" отваров (например, Отвара Воспоминания) и направляет её на свиток, рисуя на нём руну "Понимание" своей любимой ручкой. |
Формула | В "спецификацию" включается: При контакте с текстом, знания мгновенно переходят в память владельца. Срок запоминания — до следующего восхода солнца. Повторное использование возможно не ранее, чем через час. |
Мастерское подтверждение | Мастера/Игротехник/Преподаватель Техномагии подтверждают создание артефакта. Он был создан старшекурсником с техномагического факультета, поэтому свиток можно использовать три раза, и объем информации - не более трех страниц. Свиток помечается меткой. Он теперь принадлежит ученику, но является "отчуждаемым" - т.е. у владельца его можно украсть (попытаться). |
Когда вещь закончена и получено одобрение у мастеров либо у Преподавателя, создается метка, в которой прописывается описание действия предмета, количество зарядов и т.д.
Понять как работает предмет может:
его создатель/владелец/тот, кто просто об этом знает от них или еще каким-то образом
с помощью предмета, который умеет распознавать метки
предмет будет у Преподавателя
и, быть может, где-то еще…
Старшеклассник обучающийся на Техномагии
у него есть доступ к предмету, который распознает метки. Но данным предметом он не обладает. Таких предметов будет несколько на всех старшеклассников. Они неотчуждаемые.
Особые люди, также знающие об этом
тут уж как повезет…